Proiectat pentru sălile de clasă din învățământul primar, setul de constructie STEAM WD este o soluție practică, de tip hands-on, care stimulează curiozitatea elevilor și le dezvoltă competențele în știință, inginerie, tehnologie și programare.
Construire
Prin combinarea pieselor practice de construcție cu un software de programare ușor de utilizat și proiecte STEM inspiraționale, Introduction to Automation le permite profesorilor și elevilor să exploreze elementele de bază ale programării într-un context din lumea reală.
Programare
De la interfețe simple de tip drag and drop până la dezvoltarea unor algoritmi mai complecși, profesorii sunt sprijiniți să încurajeze elevii să exploreze lumea din jurul lor și să-și dezvolte propriile idei și teorii, aducând știința la viață prin programare.
Învățare
Prin provocări STEM inspirate din viața reală și activități captivante de creație fizică și digitală, Introduction to Automation le permite elevilor să își dezvolte gândirea computațională și să o transforme direct în soluții de programare care interacționează cu lumea reală.
Introduction to Automation este conceput pentru învățământul primar și oferă o soluție educațională care stimulează imaginația copiilor, dezvoltând în același timp competențele acestora în domeniile STEM.
Introduction to Automation este livrat într-o cutie de depozitare, împreună cu tăvi de sortare, etichete, un hub, un motor mediu, un senzor de mișcare, un senzor de înclinare și suficiente elemente de construcție pentru doi elevi.
Combinația unică dintre construcția cu piese familiare, utilizarea unui software de programare ușor de folosit și provocările STEM atractive, aliniate curriculumului, face ca programarea să fie distractivă și relevantă pentru elevii din învățământul primar. Practic, tot ce ai nevoie pentru a sprijini fiecare elev să aibă succes în domeniile STEM prin programare.
Introduction to Automation îi ajută pe elevi să își dezvolte moduri de gândire având programarea ca fundament.
Valori educaționale cheie:
Investigare, modelare și proiectare de soluții
Implicarea elevilor în știință prin conectarea acesteia la situații reale și relevante
Competențe de bază în programare
Abilități de colaborare și prezentare
Gândire critică și rezolvare de problem
Recenzii
Nu există recenzii până acum.